SPORT CON SCRATCH JUNIOR – PRONTI, PARTENZA… CODING!
LABORATORIO DI CODING
5-6 ANNI
Calcio o basket? Con ScratchJr possiamo giocare con entrambi… programmando!
Guidati passo passo, i bambini realizzeranno due piccoli progetti: programmeranno un giocatore per tirare un calcio di rigore in porta e poi faranno muovere il pallone per segnare un canestro.
Utilizzando i semplici blocchi di ScratchJr impareranno a far muovere personaggi e oggetti sullo schermo e a costruire brevi sequenze di istruzioni.
Competenze che alleniamo
- comprendere e costruire semplici sequenze di istruzioni;
- utilizzare i principali comandi di movimento di ScratchJr;
- sviluppare il pensiero logico e computazionale;
- osservare il risultato di un comando e modificarlo quando necessario;
- sperimentare in autonomia semplici soluzioni;
- acquisire familiarità con il coding attraverso il gioco.



